Intel или AMD - какой процессор мне подходит?

Процессор - что это?

CPU это краткая аббревиатура центрального процессора или кратко - процессор . Процессор является сердцем ПК, так сказать, и находится на материнской плате. Он рассчитывает и контролирует все важные процессы в компьютере. Когда вы открываете программу, процессор рассчитывает ее выполнение и отображение на мониторе.
Например, когда пользователь запускает игру, запрашиваются такие параметры, как ввод с клавиатуры и мыши, данные извлекаются из памяти, обрабатываются, отправляются на графическую карту или записываются обратно, и выполняются многие другие задачи. 


Процессоры Intel или AMD?
Intel и AMD делят рынок процессоров со своими процессорами Intel Core и AMD Ryzen (время от времени появляются.
Для покупателя, естественно, возникает вопрос о том, какой производитель полупроводников с его продукцией с большей вероятностью выполнит их пожелания. В принципе, обе архитектуры ЦП могут обеспечить достаточную производительность практически для всех приложений, включая игры. Решение об использовании процессора Intel или AMD действительно зависит от бюджета, личных предпочтений и требований платформы.
Например, все процессоры AMD Ryzen могут быть разогнаны с помощью соответствующей материнской платы.Для Intel эта возмжность представлена только для моделей K. С другой стороны, процессоры Intel, как правило, немного быстрее в играх, в то время как процессоры Ryzen обычно лучше в приложениях.


Покупка процессора: важные советы

По сути, вы не должны покупать процессор, количество ядер у которого меньше четырех. То же самое относится к процессорам с очень большим количеством ядер, таким как процессоры Intel Xeon или AMD Ryzen Threadrippe. Так как еще не все программы в Windows 10 оптимизированны под большое количество ядер и неэффективно их используют. Ryzen Master Tool AMD предлагает довольно простую возможность адаптировать количество ядер и многое другое к его потребностям. В Intel подобного инструмента нет, здесь многое нужно настраивать вручную.
Так же стоит отказаться от процессоров старой серии (все до 7000-серии) и FX процессоров от AMD. Фактически, эти процессоры могут все еще иметь достаточную производительность, но используемые архитектуры в основном устарели, и соответствующее оборудование (материнские платы, платы DDR3 и т. Д.) довольно сложно найти.


Как процессор влияет на игры и приложения?

Основные вычисления, которые снабжают видеокарту данными, выполняются на процессоре. Помимо прочего, процессор загружает данные в игре. Чем больше разница в производительности между процессором и видеокартой, тем более заметен эффект торможения.
Поэтому, если вы хотите играть в новые и, возможно, быстро развивающиеся и высокотребовательные к железу игры, вы должны убедиться, что процессор вашего ПК соответствует этой задаче. Большинство игр работают независимо от того, сколько ядер у вашего процессора, для игр оптимальным решением будет восемь ядер. Так же необходимо обратить внимание на их частоту. Тут как говорится "чем больше,тем лучше". На примере третьего Ведьмака:

Если вы используете свой компьютер в основном для ресурсоемких приложений, таких как программы обработки изображений, критерии выглядят иначе. Производительность видеокарты не имеет большого значения или не имеет отношения к приложениям, поэтому описанный выше эффект торможения здесь не возникает. Современные программы зависят от скорости и количества ядер.
В отличие от игр, в которых слишком низкое число кадров в секунду в худшем случае приводит к невозможности играть, в приложениях лучший или худший процессор - это, в основном, вопрос терпения пользователя: чем медленнее процессор, тем дольше время выполнения операции. Это можно посмотреть на примере обработки видеоролика:

В бизнес-сфере более длительное или короткое время ожидания выполнения программ может, конечно, иметь прямые финансовые последствия, и этим моментом нельзя пренебрегать.

Что принесет будущее?

Разработка процессора - это интересная область: каждый раз, когда производитель достигает определенного предела и «якобы» не идет дальше, этот предел тем не менее преодолевается. Несколько лет назад тактовые частоты 5 ГГц были совершенно невообразимыми для опытных оверклокеров и процессора с 32 ядрами. Большинство этих ограничений можно преодолеть с помощью более нового производственного процесса (например, от 14 до 10 нм). Меньшие транзисторы приводят к более низким температурам, и турбо частоты можно увеличить и удерживать дольше. 
В настоящее время в мире процессоров наблюдаются две тенденции: увеличение частот и количества ядер с большим количеством потоков. Для игровых процессоров предусмотрено двенадцать ядер, а для энтузиастов - даже 32 ядра с 64 потоками. В гонке нет предела. В ближайшем будущем двенадцать или более ядер будут вполне нормальными в игровом секторе, а создатели контента будут заигрывать с 64 ядрами. Вопрос в том, сохранится ли эта тенденция до утопических высот или скоро появятся новые технологии (такие как SMT), которые задают новое направление развития.

+ +1 -